搜索和撤销的下一阶段是长期的
作者:bet356官网首页日期:2025/09/21 浏览:
此后不久,我们与Tencent高级副总裁Ma Xiaoyi进行了交谈。关于中国游戏行业的变化,马索伊说:“我对游戏行业周期的判断越来越长。我认为两三年几乎是相同的,但是最近我总是说游戏行业周期至少可能是四到五年。”该句子环境的相应背景是,过去,国内游戏行业经常发生变化,窗户周期很短,因此我们需要了解当时风向的方向。现在,市场已经很古老,产品的成功取决于品牌财产的持续积累,从长远来看,该行业的重视程度更高。他提供了当前流行的搜索和删除类别的示例。 Ngayon Tencent拥有许多流行的搜索和删除产品。由于定位的明显差异,同一产品之间没有零和竞争公司,这三种产品的数据即使同时增长。其中,首先进入游戏并仅庆祝其三周年的“黑暗区域的突破”显然是一个常见的情况,可以最能反映这段时间。自推出以来,该游戏强调了“硬核”属性。面对“不受欢迎的利基市场”的疑问,其真实本质已经三年没有改变,因此,用户板变得越来越大。在激烈的竞争夏季刚刚过去时,“黑暗区域的突破”领导了第9名最佳Nsale,其7月转会估计是去年的两倍。制造商还宣布,近年来太阳活跃的产品速率比去年好,并且积极的维护仍在上升。扩展全文
黑暗区域玩家当前关注的游戏内容是已经成为Annou的生化模型最近。
在内容的评论部分中,您会发现玩家群体已经对生化游戏玩法具有非常丰富而复杂的想法,并显示了对提案的认真提交的态度,并且显然期望获得官方的反馈和采用。
整合 - 包括现有的地图财产和故事背景,在黑暗的地方,玩家的思想也完好无损,即使是僵尸的“适应当地条件”的工作:
尽管解释“僵尸”的外观是更合理的,但是如何在介绍“僵尸”设置后如何控制故事的方向,以及它对世界上的影响,但玩家找到了一种证明自己合理的方法。
这是需要注意的一点:官方评论领域的上层讨论不会进行,也不是一个特殊的游戏论坛,而是在“游戏规划117”帐户下进行的。
自2023年中期发布第一个视频以来,117是萨蒂在黑暗区域规划中,以享有声望的声誉作为代表人物而享有盛誉。仅查看B车站,两年内发布了近80个视频,平均景色超过60万,并且上个月获得了117万粉丝。
长期以来,117在桌子上发挥了作用,经常忍受球员的尖锐攻击。
在帐户的早期,它主要是从事教育工作,以便玩家可以理解发现和偏转的美丽来自何处,以及为什么游戏是这种方式设计的,同时,它成为玩家在一定程度上探索自己的情绪的渠道。
如今,玩家提出的许多问题不再被称为常见答案。更重要的意义在于与玩家沟通,清楚地反映了发展小组的目标和思想以及对他们的接受。玩家对此的理解(很多时候负面投诉甚至是ATTAC国王不断地 - 擅长球员的比赛经验 - 从那里我们还将了解为什么117在短短三个月内发布了“黑暗区域无黑色修改”系列列的三个阶段。
117在此过程中一直是公众批评的目标,它确实反映了“黑暗地区成功”的增长之路。
117之所以闻名的主要原因是官方人物,他可以推翻自己的身材并与球员在一起,并且不会避免各种形式的疑问和攻击。取而代之的是,他正在积极寻找解释和交流,并巧妙地将自己变成了扮演润滑角色的社区生态学的主要部分,这完全消除了针对该军官的防御性思维。
但是他保持了微妙的界限。到目前为止,许多产品都想支持“听建议”的角色,这揭示了他们经常跪在球员身上,关于球员作为帝国司令部的抱怨和将自己的水平低于玩家。这是不可能的,但是游戏最终将必须通过产品提供服务。 117大多数情况下,以谦虚或傲慢的状态制作视频笑话会增强人们的能力。与玩家打交道的平等态度也更令人愉快地讨论事物并专注于产品本身。
117从一开始,我就有“做实用的事情而不必害怕被责骂”的感觉
因此,随着搜索和偏转的持续发展,玩家的需求继续与时间并逐渐划分,目前为117,作为AOF最宝贵的官方角色,在黑暗的地方玩家最符合“朋友”的意义,自然而然地获得了与社交平台的额叶的最广泛和现实的播放器反馈。
这一现象的背后,并不是黑暗的地方使用某种复杂而聪明的宣传和分发方法来建立characteR用于计划和设置角色(甚至117的形状也变得更加随意),但是游戏玩法的搜索和偏转高度取决于不同系统之间的耦合,具有更高的设计要求,并且更加困难,更难控制。因此,有必要更加了解受众群体类别和环境的变化,并继续根据其调整产品形式。在“探索问题 - 解决探针”的周期中,出现在镜子中的字符自然形成了当前的图像。
球员对117的爱与仇恨实际上是“黑暗区域突破”的具体表现。
2
当然,建立情感纽带并不能在一夜之间实现。
在“可以搜索和删除所有情况”之前,市场通常在这一类别中不乐观,更持怀疑态度。如前所述,有些复杂和深度的游戏是bOTH对开发团队的测试和球员的门槛。一方面,如果产品“符合标准”很难衡量。另一方面,即使游戏的质量符合标准,也有必要分辨玩家是否购买。
可以说,在Souda的上半场,全面的重点是如何将利基圈扩展到Moremany玩家理解并理解他们独特的游戏之美。过去,我们介绍了很多关于“黑暗区域的突破”是如何塑造Souda的流程体验以及如何利用文化吸引更多年轻球员的。在这一点上,对于任何试图进入市场进行搜索和撤退的产品,黑暗地区是旁路研究的不可能的对象。
“黑暗区域的突破”三周年纪念日
如果将搜索和删除视为许多解决方案的问题,那么黑暗地区提交了很棒的测试文件,并且可能被列为经典行业案例。
但是它很明显,找到和离开不是一个问题,并且有时和每个人都没有解决方案。在当今的制造商估计和组装竞争者的环境中,黑暗区将重点关注如何继续优化搜索和删除体验,同时保持自己的特征。
以在标签上表现良好的S13时期为例,该游戏是要优化和调整游戏投资材料。不仅是地图上设定的更多资源点,而且还确保了封锁区域的高风险在每场比赛中至少是一个大黄金,从而使玩家更加丰富,更受控。
在特定的战斗行动方面,该游戏增加了方便的功能,例如持续的愈合,快速子弹填充和开火,同时,还增加了战术动作,例如飞行弹跳和紧急停止。减少重复我的全面经验最大的操作以及这种节省的能源用于做出更多的战术选择。
此外,该版本还增加了地图上的疏散点的数量,以便玩家可以正确逃脱 - 它可以清楚地感觉到,在一般方向上,游戏在乎老板的问题是“不搜索,无法获胜,无法胜利,不能撤离”,并且不能阻止在“下降阈值”期间挖掘游戏玩法,但是强调了强调”,这是在“下降”期间。
从中可以看出这两个清晰的环境:一个是要注意详细的设计,并改善从细节中查找和删除玩家的经验;其余的是基于基于社区反馈不满意的内容的内容,并进一步探索信息和战略对抗的深度,同时减轻球员的负担和压力。
关注细节,S13从一开始就没有得到很好的收到,但是球员被广泛认可n试图更改的过程 - 获取评论 - 不断调整。我们不必依靠开放和关闭的动作,而是专注于磨水的长期过程,并从基础上开发更舒适的发现和破坏体验。
玩家报告的大多数“不良变化”都可以照亮和调整
刚刚推出的S14也发生了类似的情况。 S14添加了用于拍摄的热门反馈,使玩家可以在拍摄命中时视觉上改变视力,从而为操作反馈提供了更大的反馈。结果,有些玩家对此有很多意见,担心添加新的机制会削弱游戏的硬核属性,并在通过香烟或门射击时获得其他信息好处。
结果仍然是117的积极反应。目前,在游戏中,有白烟或绿色烟雾特种效果,例如命中。新的UI不会阻碍游戏har的风格dcore;但是,戴香烟和门的问题尚未解决,因此决定暂时将新机制放置在网上,等到在安装之前解决不良信息的问题。当时,玩家可以根据自己的需求选择是否在其上进行。
玩家对它的反应非常令人振奋,而bosing的重点是可以纠正一个错误的一个,这很棒。
回到过去,去年S11和S12时期的变化,无论是限制队友抓住包裹,还是添加现金仓库现金系统,这些现金系统可以随时存放和撤销,等等。
在突出游戏属性的角度来看,去年,黑暗区域成为没有放下设备的安全区域模式,并推出了“一旦进入市场的赢家”。它不仅添加了高级容器和更多资源点,而且还可以直接增加去除的可能性 - 如果过去的黑暗区域首先知道And享受,努力越大,奖励越大,那么您将支付更多,然后黑暗区域的趋势将让玩家首先获得乐趣,然后学习,只要他们投资,就会有输出。
在降低操作和心理阈值之后,游戏进一步增强了信息游戏的游戏玩法。例如,S14添加了“通信黑客”机制,该机制使玩家可以入侵Defender通信系统,以获取其他地方遇到的敌人的情况和详细信息。电视台还添加了相机功能,以允许玩家获得更大的视野。除S13时期外,我们还试图携带“战区扫描终端”等研究设备,据说它正在尝试各种方法来增加玩家获得的信息。
换句话说,减轻操作的负担也适用于MGA玩家有更多的精力来体验丰富的内容战略规模,并鼓励玩家享受信息游戏带来的满足感。尽管在进入阶段,游戏变得越来越友好,但核心游戏玩法的阈值仍然存在。这也是一种独特的行为,很长一段时间在黑暗区域中形成,而其他产品很难模仿。
通常,去年,“黑暗区域的突破”通常进行调整,并能够在每个赛季中将详细的搜索和偏转水平优化,并且在遵循“硬核”的基础上也进行了更时尚的尝试。当然,玩家并不同意他们的同意,但是该官员很好地讨论了他们,并保持了倾听和改变的态度。
这是一个重复,跑步和理解的过程。官员和玩家都希望游戏能带来更好的搜索和删除体验,但是语言会有偏见,而最初的目的可能与RESU背道而驰上尉只有通过保持决心,连续的技巧并愉快地做出回应,您可能有机会朝着正确的方向发展。
现在,如果您想找到一款并不盲目强调激烈的进攻对抗,但即使是来自搜索和退出赛道的激烈竞争也不可避免地会影响“黑暗区域的突破”,但要对战场信息收集带来的战略游戏更加关注;在轻巧运行时,选择确实相对简单:
就像玩家经常说的那样:“黑暗回头”。
结论
在117的视频中进行了对话。主持人询问117是否可以维持“黑暗区域成功”的风格,这将来不会改变。他不仅回应是或否,而且以圆形的方式说明:
做出不变的诺言是不现实的。这种类型的东西被称为为自己挖一个洞。每个人都可以理解,直到它保持不变,它不会改变同样,但是黑暗区域仍然具有独特的不可替代的特性。
这个场景有点出乎意料的“说实话”场景,这确实反映了黑暗的地方在行业的下半年。它在搜索和删除赛道方面的优势不仅是在采取行动并积累Pro ContentSdules的好处之前建立自己的位置,而且更重要的是,它在长期的品牌发展过程中阐明了其清晰的面孔,并在情感层面的玩家之间建立了信任和共鸣。
因此,我们可以看到玩家正在积极向军官发表意见,希望比赛会更好。该官员继续开放沟通路径以满足玩家的需求 - 如此罕见而重要的社区环境可以保证游戏继续探索基本游戏玩法的乐趣。这个致力于游戏乐趣的长期概念不仅是黑暗区域的坚实长期操作,而且是Al因此,罕见的潜在增长是在紧密的轨道上。
您可以坚持下去的时间越长,您可以携带的惊喜越多,您就越多,“黑暗区域的成功”就越开始。
回到Sohu看看更多
相关文章